このページのまとめ
- ゲーム会社の志望動機では、業界や志望先企業を選んだ理由を具体的にすることが大切
- 志望動機に、「ゲームが好き」以外の強みや具体的な経験を盛り込むのがポイント
- ゲーム会社の志望動機を完成度を高めるために、エージェントに相談するのもおすすめ

ゲーム会社への志望動機の書き方でお悩みの方もいるでしょう。志望動機で「ゲームが好き」以外の強みをアピールするためには、職種の理解や企業研究、自己分析など、さまざまな準備が必要です。
この記事では、ゲーム会社の各職種の特徴や役割、志望動機作成の3つのステップ、職種別の例文、よくあるNGパターンなどを詳しく解説します。これらを参考に、採用担当者に響く説得力のある志望動機を作成しましょう。
就活のプロに無料で相談!志望動機の作成について相談する
自分の価値観とあった企業に出会える!27卒のスカウト登録はこちら
- 志望動機の作成前にゲーム会社の職種を確認しよう
- 制作企画
- エンジニア
- デザイナー
- サウンド
- 営業・バックオフィス
- ゲーム会社の志望動機を作成する3ステップ
- 1.ゲーム業界を選んだ理由を明確にする
- 2.志望するゲーム会社の魅力を言語化する
- 3.入社後の目標を定める
- 【職種・経験別】ゲーム会社の志望動機例文
- エンジニア志望の例文
- 制作企画志望の例文
- デザイナー志望の例文
- サウンド志望の例文
- 営業職志望の例文
- 未経験者の例文
- 経験者の例文
- NGなゲーム会社の志望動機
- ゲームが好き以外の情報がない
- 抽象的でオリジナリティがない
- どの企業にも当てはまる
- 企業理念と合致しないアピール
- ゲーム会社への志望動機の完成度を高める方法
- 企業の求める人物像と合致させる
- 就職エージェントに相談する
- ゲーム会社の志望動機を作成したいあなたへ
志望動機の作成前にゲーム会社の職種を確認しよう
ゲーム会社への志望動機を作成する前に、各職種の特徴と役割を理解する必要があります。職種によって求められるスキルや経験は大きく異なるため、的確な志望動機を書くためにも、しっかりと理解を深めましょう。以下で、ゲーム会社の主な職種をご紹介します。
制作企画
制作企画は、ゲーム制作の指揮を執る職種です。プロデューサーやディレクターとして、ゲームの企画立案から開発進行管理まで、幅広い業務を担当します。特に、企画力やマネジメント能力が重視される職種といえるでしょう。
制作企画職の主な業務内容は、以下のとおりです。
・ゲームコンセプトの立案
・企画書/仕様書の作成
・スケジュール管理
・予算管理
・チームマネジメント
・品質管理
近年では、市場分析やユーザー動向の把握など、マーケティングの知識も重要になってきています。また、各専門職との連携が求められるため、円滑なコミュニケーション能力も必須です。
エンジニア
ゲームの技術面を支えるエンジニアは、プログラミングスキルを活かしてゲームの開発を行います。近年では、高度な開発環境への対応やオンラインゲームの運用など、求められる技術も多様化しているようです。
ゲーム会社によって異なりますが、エンジニアの専門分野には以下が挙げられます。
・クライアントサイドエンジニア
・サーバーサイドエンジニア
・ツールエンジニア
・テクニカルアーティスト
・AI開発エンジニア
上記以外にも、エンジニアの分野は存在します。専門性が求められるだけでなく、常に新しい知識やスキルの習得が求められる職種です。また、他職種と協力してゲームの品質を高めていく協調性も重要といえます。
デザイナー
ゲームの視覚的な部分を担当するデザイナーは、プレイヤーの没入感を高める役割を果たします。アート面での表現力に加え、技術的な知識も必要とされる職種です。
デザイナーの主な専門分野は以下のとおりです。
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・UIデザイン
・モーションデザイン
・エフェクトデザイン
最新のデザインツールやゲームエンジンの知識も必要とされ、技術力とアート性の両立が求められます。ユーザビリティを考慮したデザイン設計も重要な要素です。
サウンド
ゲームの世界観を音で表現するサウンドクリエイターは、BGMや効果音の制作を担当します。音楽的センスはもちろん、ゲームの進行に合わせた演出力も重要です。
サウンド職の主な業務内容には、以下が挙げられます。
・BGM作曲
・効果音制作
・音響演出設計
・音声収録ディレクション
・サウンドプログラミング
最新の音響技術や音楽制作ソフトウェアの知識も必要です。また、ゲームの展開に合わせて効果的な音響演出を行うため、企画チームとの密接な連携も欠かせません。
営業・バックオフィス
営業・バックオフィス部門は、ゲーム制作や販売の現場を支える組織です。マーケティングや広報活動、経理、人事など、ビジネス面でのスキルが求められます。
営業・バックオフィスの主な業務内容には、以下が挙げられます。
・マーケティング戦略の立案と実行
・広報/PR活動
・経理/財務管理
・人事/労務管理
・法務対応
・総務業務
この職種では、ゲーム業界特有の商習慣や市場動向の理解も重要です。また、社内外との円滑なコミュニケーション能力や、ビジネス英語力なども求められる場合もあります。
各職種は、それぞれが専門性をもちながら、相互に協力してゲーム制作を進めていきます。志望動機を作成する際は、各職種の特徴を踏まえたうえで記述する内容を考えることが大切です。
ゲーム会社については、「ゲーム会社へ就職するためには?難易度が高い理由や求められるスキルを紹介」の記事でも解説しています。
就活のプロに無料で相談!志望動機の作成について相談する
自分の価値観とあった企業に出会える!27卒のスカウト登録はこちら
ゲーム会社の志望動機を作成する3ステップ
ゲーム会社への志望動機では、ゲーム業界や志望先企業を選んだ理由を明確に説明することが大切です。以下の3ステップに沿って、説得力のある志望動機を作成していきましょう。
1.ゲーム業界を選んだ理由を明確にする
志望動機を作成する場合、まずはゲーム業界を選んだ理由を明確にする必要があります。特定のゲームとの出会いやゲーム制作の経験、業界の将来性への着目など、志望するきっかけは人によって異なります。
自己分析を行い、以下のような観点で掘り下げてみてください。
・ゲームとの出会いや影響を受けた作品
・業界の発展性や可能性への期待
・自身のスキルや経験が活かせる点
・ゲーム業界特有の魅力
特に重要なのは、単なる「ゲームが好き」という感情的な理由から一歩踏み込んで、業界の特徴や将来性について自分なりの考察を示すことです。たとえば、VRやAR技術の進化によるゲーム体験の変革やeスポーツ市場の成長など、業界の動向に着目した理由付けができると良いでしょう。また、この段階では、自身の強みがゲーム業界でどのように活かせるのかを分析することも大切です。
ゲーム業界の志望動機を作成するにあたって自己分析を行いたい方は、「自己分析とは?就活におすすめの簡単なやり方10選や活用例を解説」の記事も参考にしてみてください。
2.志望するゲーム会社の魅力を言語化する
次に、志望先のゲーム会社を選んだ理由を明確にしましょう。企業研究を通じて得た情報を、自身の価値観や目標と結びつけることが大切です。
志望先会社の魅力を探る際は、以下をチェックしてみてください。
・代表作品やIPの特徴
・技術力や開発環境
・企業理念や社風
・人材育成制度
・グローバル展開の状況
会社の魅力を探る際は、公式サイトやニュースリリースだけでなく、社員インタビューや開発者ブログなども参考にすると、よりリアルな情報を得られます。
また、その会社の作品を実際にプレイした経験や、展示会でのブース訪問など、自身の体験と結びつけることで、志望動機に説得力をもたせられるでしょう。さらに、同業他社との比較分析を行い、志望する会社の独自性や競争優位性について分析することも大切です。
3.入社後の目標を定める
志望動機を作成する際は、入社後の具体的な目標を設定しましょう。短期的な目標と長期的な目標の両方を考え、会社の成長にどのように貢献できるかを志望動機のなかで示すことが重要です。
目標設定では、以下のポイントを押さえましょう。
・具体的なスキルアップ計画
・担当したい業務や分野
・チームへの貢献方法
・キャリアパスのイメージ
・会社の発展への貢献案
目標を設定する際は、自身の成長だけでなく、会社やチームへの貢献を意識することが重要です。また、3年後、5年後といった時間軸で目標を設定し、段階的な成長プランを示すことで、より現実的な目標設定として評価されやすくなるでしょう。
これら3つのステップを踏まえて志望動機を作成することで、「なぜゲーム業界なのか」「なぜその会社なのか」「どのように貢献できるのか」という採用担当者の主な関心事に対して、説得力のある回答を示すことができます。
「就活の志望動機はどう作る?基本的な構成や例文を解説」の記事でも志望動機作成のステップを解説しているので、あわせて参考にしてみてください。
就活のプロに無料で相談!志望動機の作成について相談する
自分の価値観とあった企業に出会える!27卒のスカウト登録はこちら
【職種・経験別】ゲーム会社の志望動機例文
ここでは、各職種別に志望動機の例文をご紹介します。ゲーム会社への志望動機の書き方でお悩みの方は、以下の例文も参考にしてみてください。
エンジニア志望の例文
私がゲーム業界を志望する理由は、技術力を活かしてユーザーに感動体験を提供したいと考えているからです。
大学ではコンピュータサイエンスを専攻し、特にグラフィックスとAI技術を重点的に学びました。また、インディーゲーム開発プロジェクトにも参加し、オンラインマルチプレイヤーゲームを制作した経験があります。
貴社を志望する理由は、技術革新への積極的な取り組みと、充実した開発環境にあります。特に、貴社の代表作である「●●」シリーズで実現されている高度な物理演算システムに感銘を受けました。入社後は、ゲームエンジンの最適化や新規機能の開発に携わり、より没入感のある体験の実現に貢献したいと考えています。
制作企画志望の例文
私がゲーム制作企画職を志望する理由は、多様なクリエイターと協力しながら、革新的なゲーム体験を生み出したいという思いからです。
私は大学時代から、ゲームの企画立案やプロジェクトマネジメントに強い関心をもってきました。サークル活動では、10人規模のゲーム制作チームのリーダーとして、企画から発表まで一貫して携わり、学園祭で最優秀賞を受賞した実績があります。
貴社の魅力は、ユーザーファーストの開発姿勢と、斬新な企画を積極的に採用する社風です。特に「●●」シリーズにおける独創的なゲームシステムは、プレイヤーの想像を超える体験を提供していると感じています。入社後は、市場分析とクリエイティブの両面からアプローチし、新しいゲーム体験の創出に挑戦していきたいと考えています。
デザイナー志望の例文
私がゲームデザイナーを志望する理由は、アートの力でプレイヤーの心を動かすような体験を創造したいからです。専門学校では、3DCGとキャラクターデザインを学び、卒業制作では「□□」というオリジナルキャラクターを制作し、学内コンペティションで優秀賞を受賞しました。
貴社を志望したのは、キャラクターデザインの質の高さと、世界観構築へのこだわりに感銘を受けたためです。特に「●●」シリーズのキャラクターは、一つひとつの表情や動きに物語が感じられ、深い感動を覚えました。入社後は、最新のデザインツールやテクニックを積極的に学びながら、魅力的なキャラクターや世界観の創造に貢献していきたいと考えています。
サウンド志望の例文
私がサウンドクリエイターを志望する理由は、ゲーム体験を音楽や効果音で豊かにし、プレイヤーの感動を最大限に引き出したいからです。
私は音楽専門学校で作曲を学び、在学中から複数のインディーゲーム制作に参加してきました。特に、場面に応じて変化する適応型音楽システムの研究に力を入れ、オリジナルの楽曲制作とサウンドプログラミングの両方のスキルを磨いてきました。
貴社の作品は、音楽による感情表現が特に秀逸だと感じています。「●●」における戦闘シーンでのダイナミックな音楽展開や、ストーリーに合わせた繊細な音響演出は、私の目指すサウンドデザインの理想です。入社後は、最新のサウンド技術を活用しながら、プレイヤーの没入感を高める音響演出の実現に尽力したいと考えています。
営業職志望の例文
私がゲーム業界の営業職を志望する理由は、エンターテインメントの価値を最大限に引き出し、より多くの人々に届けたいと考えているからです。
大学時代は所属していたテニスサークルで新入生勧誘を担当し、イベント企画やSNSでの発信を通じて、前年比150%の入会者数を達成しました。この経験から、ターゲットに合わせた情報発信と、相手のニーズを的確に捉えることの重要性を学びました。
貴社が手掛けるゲームは、革新的なアイデアと高いクオリティで、常に業界をリードしていると認識しています。私のコミュニケーション能力と課題解決能力を活かし、貴社のゲームをより多くの人に届け、売上拡大に貢献したいと考えています。具体的には、学生時代に培ったSNSマーケティングの知識を活かし、ターゲット層に合わせたプロモーション戦略を立案し、実行することで、新規顧客の獲得を目指します。
未経験者の例文
貴社のゲーム開発に携わり、ユーザーに感動を届けることに貢献したいと考え、未経験ながらも応募いたしました。 貴社の「●●」シリーズの、プレイヤーの感情に寄り添ったストーリー展開と、細部まで作り込まれた世界観に感銘を受け、自分もゲーム制作に携わりたいと考えるようになりました。
大学では情報工学を専攻し、プログラミングの基礎知識を身につけました。また、課外活動では学園祭実行委員会でWebサイトの制作を担当し、ユーザビリティを意識したデザインについて学びました。プログラミングの経験は基礎的なレベルではありますが、新しい技術を学ぶことへの意欲は誰にも負けません。
貴社の魅力は、未経験者への充実した研修制度と、チャレンジを推奨する社風です。特に、社内公募制度を活用したキャリアチェンジの実績に共感を覚えました。入社後は、基礎から着実にスキルを積み上げながら、ゲーム開発の現場で活躍できる人材になることを目指します。
経験者の例文
私は学生時代から培ってきたゲーム開発の経験を活かし、より大きなチャレンジがしたいと考え、貴社への入社を志望いたしました。
大学3年次には、ゲーム制作サークルでリードプログラマーとして活動し、アクションゲームの開発プロジェクトを成功に導きました。このゲームは学内コンテストで優秀賞を受賞し、学園祭では200人以上のプレイヤーから高評価を得ることができました。
また、夏季インターンシップでは大手ゲーム会社で2ヶ月間、実際の開発現場を経験し、アジャイル開発の実践やデバッグ業務に携わりました。
貴社を志望する最大の理由は、技術革新への積極的な姿勢と、若手エンジニアの育成に力を入れている点です。特に「●●」シリーズで実装されているリアルタイムレイトレーシング技術には深く感銘を受け、この技術を活用したさらなる表現の可能性に挑戦したいと考えています。
入社後は、学生時代に培った技術力とチーム開発の経験を活かしながら、より革新的なゲーム体験の創出に貢献していきたいと考えています。
上記の志望動機はあくまで一例です。例文は参考程度にしつつ、自分らしい志望動機の作成を心掛けてみてください。志望しているゲーム会社の特徴や求められている人物像、自分の強み、経験などにあわせて、会社ごとにカスタムすることが大切です。
このほかの志望動機をチェックしたい方は、「就活の志望動機例文24選!準備や印象に残るアピールのコツなども解説」の記事をご覧ください。
就活のプロに無料で相談!志望動機の作成について相談する
自分の価値観とあった企業に出会える!27卒のスカウト登録はこちら
NGなゲーム会社の志望動機
志望動機は、ゲーム会社の採用担当者が応募者について知る重要な手がかりです。そのため、「ゲームが好き」以外の情報がなかったり、抽象的な内容が続いたりすると、良い評価を受けにくくなるでしょう。以下では、避けるべき志望動機の典型的なパターンを解説します。
ゲームが好き以外の情報がない
「小さいころからゲームが大好きで、特に貴社の●●シリーズには夢中でした」といった志望動機は、採用担当者の心に響きにくいといえます。なぜなら、ゲームへの愛着は仕事をするうえでの必要条件の一つに過ぎないからです。
ゲームが好き以外の情報や強みが記述されていないと、応募者の仕事に活かせるスキルや経験を把握できず、企業が求める人材像との適合性を判断できません。ゲームへの熱意以外にも、ゲーム制作に関連する具体的な経験や、業界理解にもとづいた将来のビジョンを盛り込むことが重要です。
抽象的でオリジナリティがない
「ユーザーに感動を届けたい」「面白いゲームを作りたい」といった抽象的な表現だけで志望動機を終わらせないように注意しましょう。これらの志望動機からは、あなたの独自性や具体的な行動計画がみえてきません。
採用担当者は、あなたがどのように感動を届けたいのか、どんな面白さを作り出したいのかという具体的なプランを知りたいと考えています。たとえば、過去の開発経験や得意とする分野での貢献方法など、具体的な内容を盛り込むことで説得力が増すでしょう。
どの企業にも当てはまる
「貴社は業界をリードする企業で、素晴らしい商品を生み出していると思います」というような、どの企業にも当てはまる一般的な表現の志望動機も効果的ではありません。
志望企業の特徴的な取り組みや独自の強み、企業文化などを具体的に言及することで、その企業を深く理解していることをアピールしましょう。また、それらの要素があなたの価値観やキャリアプランとどのように結びつくのかを説明することが重要です。
企業理念と合致しないアピール
企業理念と合致していないアピールも避けるのが無難です。場合によっては、「この会社について理解していないのでは?」と判断されてしまう可能性もあります。
たとえば、「効率的な開発で売上を最大化したい」という志望動機は、ユーザー満足度を重視するゲーム会社では評価を受けにくいことがあるでしょう。まずは企業の理念や価値観を十分に理解し、それらと自身の考え方や目標が合致することを示す必要があります。
熱意を込めて志望動機を書いても、上記に注意していないと評価されない恐れもあります。志望動機のNG例も把握したうえで、作成を進めることが大切です。
このほかのNG例は、「志望動機のNGワード集!避けたい例文や企業から評価されるコツまで解説」の記事で解説しています。こちらもぜひご覧ください。
就活のプロに無料で相談!志望動機の作成について相談する
自分の価値観とあった企業に出会える!27卒のスカウト登録はこちら
ゲーム会社への志望動機の完成度を高める方法
志望動機を作成する際は、何度か推敲を重ね、提出までに完成度を高めるのがおすすめです。ここでは、より効果的な志望動機を作成するための方法を解説します。以下を参考にして、内定獲得の可能性を高めましょう。
企業の求める人物像と合致させる
志望動機は、企業の求める人物像との一致点をアピールするのが効果的です。ゲーム会社が求める人物像は、企業によってさまざま。たとえば、大手ゲーム会社では「チームワークを重視する人材」や「技術力の高い人材」を求める傾向にあります。
一方、中小企業やベンチャー企業のゲーム会社では「柔軟な発想力をもつ人材」や「主体的に動ける人材」を重視することがあります。
志望先のゲーム会社のWebサイトや求人情報、その企業が開発しているゲームの特徴、過去のインタビュー記事なども参考にしつつ、求められている人材を分析しましょう。自身の経験や能力と企業の求める人物像の一致点を探すことで、企業にとって魅力的な志望動機を作成できます。
就職エージェントに相談する
志望動機の完成度を高めるために、就職エージェントに相談するのも一つの手です。就活のプロにチェックしてもらうことで、自分では気づかなかった改善点を教えてもらえる場合があるでしょう。
就職エージェントは、さまざまな業界に関する知識と経験をもっています。また、多くの求職者の志望動機作成を支援してきた実績から、ゲーム会社の志望動機作成の効果的なアドバイスを提供してくれるでしょう。
さらに、自分に合った企業を紹介してくれる点も魅力です。企業探しから選考、内定獲得までを一貫してサポートしてもらえるため、志望動機の作成以外でもアドバイスが欲しい方に向いています。
就職エージェントについては、「就活エージェントとは?選び方の5つのポイントと上手な活用法を解説」の記事で詳しく解説しているので、利用を検討している方はぜひご確認ください。
就活のプロに無料で相談!志望動機の作成について相談する
自分の価値観とあった企業に出会える!27卒のスカウト登録はこちら
ゲーム会社の志望動機を作成したいあなたへ
ゲーム業界への熱い想いを、採用担当者に効果的に伝える志望動機を作成するのは簡単ではありません。まずは自己分析と企業研究の両方を徹底的に行いましょう。単に、「ゲームが好き」以上の自分の価値をアピールすることが大切です。
自分の強みや経験を深く理解し、それらを企業の求める人材像や事業方針と結びつけることで、説得力のある志望動機が生まれます。また、具体的なエピソードや数値を含めることで、より印象に残る志望動機となるでしょう。
自分一人での志望動機の作成を難しいと感じる方は、就職エージェントのキャリアチケットへご相談ください。
キャリアチケットは、就活にお悩みを抱える学生の支援に特化した就職エージェントです。プロのキャリアアドバイザーがあなたの強みや適性を客観的に分析し、希望にマッチする企業をご紹介します。業界や企業に関する詳しい情報や、効果的な志望動機の作成のコツもアドバイスできるので、書類作成にお悩みの方も安心です。
自己分析サポートや面接対策、スケジュール管理、内定後のフォローなどのサービスも充実しています。すべてのサービスを無料で受けられるので、まずはお気軽にキャリアチケットにお問い合わせください。
就活のプロに無料で相談!志望動機の作成について相談する
自分の価値観とあった企業に出会える!27卒のスカウト登録はこちら